Способности
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Способности написаны на карте под изображением. Большинство карт содержат различные способности, на некоторых картах существ способности отсутствуют.
На этой странице перечислены способности, разделенные по основным механикам действия.
Основные способности
- Боевой клич
- Механика боевого клича имеет следующие эффекты:
- Не является заклинанием и может быть направлена на Чудесный дракончик или Смеющаяся сестра
- Сработает, только если вы задействовали эту механику играя карту с руки
- Само существо не может быть целью этого эффекта
- Если нету цели для способности, то способность пропадает
- Если цель есть, вы обязаны использовать эффект карты на нее
- В качестве цели можно выбирать своих существ с "Маскировка", но не вражеских
- Используя механику "Возвращение в руку" можно повторно использовать способность карты
- Рывок
- Механика способности "Рывок" отличается мгновенной атакой существа любого противника, который может быть атакован, сразу после взятия карты из руки.
- Выбор эффекта
- Отличием механики данной способности является выбор желаемого эффекта из нескольких возможных при использовании.
- Серия приемов
- Серия приемов - дополнительный эффект, срабатывающий, если вы уже разыграли карту на этом ходу. Сила героя за карту не считается, поэтому серию приемов не запустит.
- Предсмертный хрип
- Активируется в момент уничтожения карты.
- Божественный щит
- При получении первого удара срабатывает божественный щит, который игнорирует весь урон.
- Исступление
- Активируется, когда у существа неполное здоровье.
- Заморозка
- Замороженные персонажи не могут атаковать в следующий ход.
- Перегрузка: Х
- На следующем ходу у вас будет на X ед. меньше маны.
- Секрет
- Скрытый эффект, срабатывающий, когда во время хода противника выполняется определенное действие.
- Немота
- Отменяет все чары и эффекты карты.
- Маскировка
- Это существо нельзя атаковать или выбрать целью, пока оно не нанесет урон.
- Урон от заклинаний
- Ваши заклинания наносят на # ед. больше урона.
- Призыв
- Помещает другого прислужника на поле боя.
- Провокация
- Противники вынуждены атаковать это существо.
- Превращение
- Превращает одно существо в другое существо.
- Неистовство ветра
- Может атаковать дважды за ход.
Дополнительные способности
Ниже представлены способности, которые имеют не попадают под основные механики игры.
- Создание карт
- Создание карты.
- Контроль
- Заставляет существо перейти под контроль его врага
- Копирование карты
- Создает копию другой карты или существа.
- Отмена
- Отмененная карта не производит никакого действия.
- Уничтожение существа
- Уничтожает существо вне зависимости от оставшегося количества жизни или наложенных эффектов.
- Взятие карт
- Берет дополнительные карты из колоды.
- Неуязвимость
- Не получает урон.
- Изменяет характеристики
- Устанавливает здоровье или атаку существа на определенное значение.
- Увеличивает броню
- Увеличивает количество брони героя.
- Изменяет стоимость
- Изменяет количество кристаллов маны, требуемых для разыгрывания определенных карт.
- Восстанавливает здоровье
- Увеличивает оставшееся здоровье персонажа, не больше максимального.
- Возвращает в руку
- Выводит карту из игры и возвращает ее в руку, будто карта не была разыграна.
- Замена существа
- В начале хода меняется со случайным существом из вашей руки.
Геймплей |
---|
Информация об игре Карты ● Колода ● Доска Режимы игры
Типы Карт
Детали геймплея
|